游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇近日在其个人Artstation账号上,低调分享了《黑神话:钟馗》的最新游戏测试截图。

杨奇在配文中说明,这张图片是直接从游戏引擎内截取的光照与材质测试画面,并非最终定稿的设计或渲染成品。他同时表示,团队此前已公开了该作的首支实机演示预告片,展示了部分战斗、叙事及视觉风格,并感谢了同事们的付出,未来将继续打磨本作。

“这是我们首次公开《黑神话:钟馗》的实机预告片,其中展示了部分战斗、剧情以及视觉风格。特别感谢我那些才华横溢的同事们。我们会继续对作品进行打磨,希望大家喜欢。(目前还没有可以正式发布的最终设计稿或渲染作品;随附的图片是直接在游戏引擎内制作的灯光和材质测试图。)”
这一动态迅速引发玩家关注,评论区中不少粉丝留言催促官方放出更多怪物原画等内容。


暂无评论