美国人疯抢音乐CD!销量突然暴涨58%,索尼却准备砍掉游戏光盘

发布时间:2026-09-02 11:20:11 编辑:小小说
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在流媒体大行其道的当下,实体音乐载体却迎来了意想不到的反弹。根据美国唱片业协会(RIAA)公布的最新数据,2026年上半年美国录制音乐市场的总收入达到60亿美元,相比去年同期增长了6.9%。其中,实体音乐载体表现尤为突出,总收入达到7.315亿美元,涨幅高达25.9%。作为这轮增长的主力军,CD的上半年收入达到了1.711亿美元,同比暴涨58.6%。这种消费趋势的转变表明,曾经被视为淘汰产品的CD,正逐渐蜕变为部分受众青睐的复古收藏品。

 

然而,在游戏领域,实体介质的命运却走向了截然相反的轨道。索尼在今年7月正式宣布了一项引发广泛关注的计划:自20281月起,将全面停止为PlayStation平台的新游戏生产实体光盘。这意味着,在此时间节点之后推出的所有新游戏,将彻底转向纯数字发行模式。即便消费者在传统的实体零售门店进行购买,获取的也仅仅是数字版本。不过,这项新规并不会追溯过往,20281月之前发售的游戏光盘依然可以正常流通和使用。

 

这一战略转向不禁让人感慨时代的变迁。作为上世纪80年代初与飞利浦共同确立CD行业标准的关键推手,索尼曾是推动实体光盘普及的重要力量。如今几十年过去,当CD在音乐市场重新焕发商业活力时,这家科技巨头却选择让自家的PlayStation业务与实体游戏光盘正式告别。

 

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