据近期参与闭门试玩的知名YouTuber TGG透露,《GTA 6》似乎引入了一套比《荒野大镖客》更为灵活的“罪犯档案”系统。该机制会根据玩家在游戏内的具体行为,将其划分为“专业”、“攻击性”、“暴力”以及最极端的“疯子(Psycho)”四个层级。

更令人意外的是,这套系统还隐藏着一个未公开名称的极端状态。如果玩家长期无视规则、疯狂制造混乱,这个状态指示条就会逐渐产生裂痕,直至彻底“碎裂”。一旦达到这种状态,游戏将停止记录玩家的任何犯罪行为,这相当于官方默认你已经彻底放飞自我、无可救药。Rockstar官方表示,触发这种崩坏状态非常困难,主要是为那些完全不在乎道德评判的玩家准备的。

值得注意的是,这套系统并非简单粗暴地惩罚杀戮行为,而是会结合具体情境来判断你的行为是否合理。比如,在抢劫商店时遭到店员开枪反击,你将对方击杀并不会明显拉低评价;但如果你无故升级冲突,或者直接枪杀手无寸铁的店员,你的罪犯档案就会迅速向更黑暗的方向滑落。

此外,两位主角杰森和露西娅拥有各自独立的罪犯档案,这意味着玩家可以把两人的行事风格完全区分开来。除了犯罪档案,游戏还加入了衡量两人感情深度的“关系值”,玩家的行为会直接影响他们之间的羁绊。目前尚不清楚这些丰富的角色系统是否会改变游戏的剧情走向或最终结局。
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