育碧SE等大厂拒绝!Xbox“光盘转数字”计划遭遇阻力

发布时间:2026-09-09 18:13:28 编辑:小小说
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微软近期推出的光盘转数字版Disc-To-Digital)功能,旨在允许玩家将实体游戏转换为数字授权,以保障玩家在数字化趋势下的游戏收藏权益。然而,该计划在实际推进中遭遇了不小的阻力。

GameSpot报道,世嘉、史克威尔艾尼克斯(SE)、育碧以及万代南梦宫等多家主流发行商目前并未参与该计划。玩家在尝试转换这些厂商旗下的实体光盘时,系统会提示未参与数字授权,导致《最终幻想15》《黑暗之魂3》《孤岛惊魂4》等知名作品无法完成转换。

针对这一情况,业界分析认为,商业利益考量是部分厂商选择缺席的主要原因。在传统实体市场中,发行商无法从二手游戏交易中获取收益;而光盘转数字功能可能会降低玩家重新购买数字版的意愿,从而直接影响其利润空间。

尽管Xbox官方表示该功能仍处于逐步推广阶段,未来有望引入更多游戏与发行商,但当前大量经典IP的缺席,已引发玩家社区对实体游戏长期保存方式的担忧。目前,育碧、SE等厂商尚未对此作出官方回应,该计划的后续进展仍有待观察。

 

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