《生化危机 9》双视角体验大不同?制作人透露开发细节

发布时间:2025-06-28 13:28:02 编辑:小小说
分享

在卡普空 “Capcom Spotlight” 特别直播节目中,《生化危机 9:安魂曲》公开开发团队访谈视频,并展示新实机内容。游戏计划于 2026 2 27 日发售,将登陆 PCPlayStation 5 Xbox Series X|S 平台。

近日,该游戏制作人在 PlayStation 博客专访中,谈及游戏第一人称与第三人称视角,暗示二者存在显著差异。制作人表示,在现代 3D 渲染游戏里,有人觉得视角切换易如反掌,但在生存恐怖游戏领域,开发者需精心调校才能激发玩家恐惧。第一人称和第三人称视角的差异,不仅体现在角色模型与动画呈现上,还涉及游戏平衡调整、用户界面设计、声音效果等多个方面,这几乎等同于同时开发两款不同的游戏。

此外,制作人强调:玩家通常会随着游戏进程逐渐适应恐惧氛围,但在《生化危机 9:安魂曲》中,我们比以往更加重视保持全程紧张感,力求为玩家带来持续的惊悚体验。

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论