Switch 2 的实体游戏形式引发关注,不同于初代 NS,其不仅有传统实体卡带,还新增了新型钥匙卡。这种钥匙卡内不含游戏文件,玩家需在插卡联网状态下下载游戏才能游玩。在 6 月 27 日的任天堂年度股东大会上,任天堂总裁谷川俊太郎针对钥匙卡争议作出回应。
股东大会上,有股东质疑钥匙卡是不成熟的方案,并询问众多第三方发行商采用该形式的原因,以及是否会对游戏销售产生影响。谷川俊太郎详细解释了钥匙卡的运行机制,他表示,由于 Switch 2 游戏容量显著增大,才推出了钥匙卡这一解决方案 。同时,他提到钥匙卡是发行商将游戏推向零售店的 “一种选择”,任天堂也已与第三方发行商沟通了解他们对这种销售形式的看法。
不过,谷川俊太郎并未就钥匙卡对游戏销量的影响作出回应。近期数据显示,尽管 Switch 2 平台第三方游戏数量较多,但销量主力依然是任天堂第一方作品。值得玩家欣慰的是,任天堂已明确表示,目前第一方游戏不会采用钥匙卡的形式。
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