《漫威金刚狼》的全球媒体评测分数现已正式公布,但整体反馈并未达到外界预期。知名PC游戏媒体PC Gamer在汇总各家评测时,以一句略带自嘲的标题表达了态度:“说实话,我们开始对‘PS5独占’这件事感觉好一点了。”

作为PC平台的媒体,PC Gamer原本或许会因为无法第一时间体验这款PS5独占大作而感到遗憾。然而,在浏览了同行的评测后,他们的态度发生了明显转变,反而庆幸自己无需亲自评测这款游戏。
PC Gamer进一步指出,这一结果对PlayStation而言并非好消息。索尼近期正面临多重挑战:服务型游戏战略遭遇挫折,旗下《命运2》项目宣告终结;与小岛秀夫的合作未能顺利推进,导致这位知名制作人转向与Xbox合作;此外,计划于2028年停止生产实体光盘的决定也引发了部分玩家的不满。在此背景下,又一款备受瞩目的独占大作表现平平,无疑让索尼的处境更加艰难。

从各媒体的具体评分来看,评价呈现出明显的两极分化。IGN给出了6/10分,肯定了利亚姆·麦金泰尔为罗根注入了符合角色设定的个性,但批评游戏的实际玩法在通关前就已显得乏味。GamesRadar打出3/5分,认为游戏中段表现生动有趣,但其余部分的内容较为单薄,关卡多为直线走廊,战斗系统也缺乏深度。Shacknews则给出了相对较高的8/10分,称赞游戏对金刚狼角色的改编十分出色,但也承认战斗体验随着流程推进变得重复。

总体而言,多数媒体认可本作在角色塑造和演出层面的表现,但战斗系统的重复性以及关卡设计的保守成为主要的扣分项。对于这款开发周期漫长、承载了极高期待的PS5独占大作来说,当前的媒体评价显然难以令人满意。
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