近日,针对一款发布已有七年的经典显卡——EVGA GeForce RTX 2060 6GB,网络上流传出了一组关于实验性DLSS 5超分辨率技术的性能测试数据。测试平台配置较为高端,搭载了i7-13700处理器、32GB DDR5内存及B760主板,旨在尽量减少CPU等外围硬件带来的性能瓶颈。

在《赛博朋克2077》的基准测试中,RTX 2060在未开启DLSS 5时,能够以1080p高画质维持在85帧左右的流畅水平,帧生成时间约为11.8ms,GPU满载运行且温度控制在72℃。然而,当强制开启实验性DLSS 5后,游戏帧率遭遇了断崖式下跌,直接降至13帧,帧生成时间飙升至78ms,完全丧失了可玩性。值得注意的是,此时显卡的功耗和占用率并未明显降低,依然维持在172W左右和100%的满载状态。

导致这一现象的根本原因在于硬件架构的代差。RTX 2060基于图灵(Turing)架构,其配备的是第一代Tensor Core,且仅有6GB显存。而DLSS 5采用了更为复杂的神经网络重建模型,旨在大幅提升人物面部纹理和细节表现,这要求显卡具备极高的AI算力。老一代架构在处理这种庞大的计算负载时显得力不从心,导致性能被严重透支。

对于RTX 2060这类入门级老显卡而言,目前的硬件规格显然无法支撑实验性DLSS 5的运行需求。如果强行开启,除非进一步大幅降低基础渲染分辨率,否则很难获得流畅的体验。

此次测试使用的是非官方的实验性泄露版本,其代码优化和硬件调度尚未完善。因此,测试结果仅能反映当前早期版本在老硬件上的极端表现,并不能完全代表未来DLSS 5正式版发布后的实际性能水平。
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