技术突破!开源方案解锁DLSS 5,非RTX50显卡也能运行

发布时间:2026-09-24 19:30:50 编辑:小小说
分享

快科技消息,开发者MAAN对外推出OpenDLSS‑NR,这是针对英伟达DLSS 5神经渲染网络,基于Vulkan接口完成的开源重制项目。借助这套方案,DLSS 5已经可以在RTX 50系列以外的显卡硬件完成运行。

这个开源项目完整复刻DLSS 5运行时DLL 310.8.0版本内部71处神经网络模块。开发者表示,该方案输出画面可以做到和英伟达官方实现比特级别匹配,不光最终成像效果,75处中间模块边界的数据输出都可以做到字节层面保持相同。

整套网络基于U‑Net结构搭建,融合移位窗口Transformer以及全局视觉Transformer,运算采用FP8激活、FP16累加精度,整套模型权重文件大小约141MiB

在性能测试环节,MAAN选用RTX 4070 SUPER开展实测。768×768分辨率运算耗时2.8毫秒;1080p环境耗时7.8毫秒;1440p需要12.6毫秒;4K分辨率则达到29.3毫秒。测试结果证实,完整的DLSS 5神经网络能够在Ada Lovelace架构显卡上保持不错的运行效率。

项目还有一个值得关注的版本为WebGPU移植版本。该版本不需要依靠英伟达Tensor Core硬件单元,也不要求硬件具备原生FP8运算能力,直接能够在浏览器环境执行运算。512×512分辨率下运算耗时72毫秒,对比官方原生实现2.7毫秒存在不小差距,但已经能够证实DLSS 5的神经网络逻辑可以剥离出来,在不属于英伟达的硬件设备上面工作。

现阶段该项目还有不少现实约束。项目仓库并未附带英伟达专属模型权重文件,权重文件需要使用者自行准备。它也不属于可以直接打入游戏的补丁,是一套独立的程序实现。配套提供基于Google Filament引擎的演示渲染工具,支持运动矢量与时序反馈相关能力,但DLSS超分功能还没有完成开发。

对于手上持有RTX40系列显卡,没办法体验原版DLSS5的用户来说,这个项目提供了一条新的参考路径。尽管想要直接放到各类游戏当中使用还有不少工作要完成,但它已经验证,DLSS5的关键算法并不绑定最新一代显卡硬件。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论