日前,卡普空在《怪物猎人:荒野》官网公布了游戏第二次大型免费更新的详细中文说明。此次 1.020 版本更新将于 6 月 30 日上线,除带来丰富新内容外,还将为玩家带来性能优化提升,第三次免费更新计划于 9 月下旬推出。
不同平台更新所需空间有所差异:PlayStation® 预计最大约 7GB;Xbox Series X|S 预计最大约 6GB;Steam 平台预计最大约 5GB,若使用高分辨率纹理包,将额外增加约 19GB。
本次更新内容丰富,在怪物方面,海龙、千刃龙确认回归。海龙将在玩家达到 HR31 且完成主要使命 “狂界” 及次要使命 “林中辟兽” 后,于特别使命中登场;玩家完成 “海龙” 特别使命并达到 HR41,还会迎来 “海龙(历战个体)”。千刃龙同样在玩家达到 HR31 且完成主要使命 “狂界” 后触发特别使命登场,“千刃龙(历战个体)” 则在完成 “千刃龙” 特别使命且 HR 达 41 时出现。此外,还追加了 “历战王波衣龙”。
装备与外观方面,新增多种 “装备”“技能”“饰物”“贴图” ,以及新 “语音”“姿势组合”“肢体动作” 等。鹭鹰龙新增 “装饰”,猎人和随从有了新的武器外观装备,猎人还迎来 “β 系列” 防具外观,若已拥有 “α 系列” 外观将自动获取。同时,猎人资料新增 “背景”“姿势”“名称牌” 和 “称号”,追加单手剑支援猎人 “米娜”、长枪支援猎人 “法比乌斯” (“法比乌斯” 仅在 “交流祭典” 期间支援),玩家还能在任务柜台选择救难信号支援猎人。
Steam 平台此次更新还带来图形技术升级,图形设置中超分辨率技术支持 DLSS 4 及 FSR 4,其中启用 DLSS 4 需 NVIDIA RTX2000 系列及以上显卡,启用 FSR 4 需 AMD Radeon9000 系列及以上显卡;帧生成项目支持 NVIDIA DLSS 多帧生成技术,NVIDIA RTX5000 系列及以上显卡可设置生成帧数为 2 - 4 倍或 “自动” 模式。此外,开始菜单、小队卡片分别追加 “复制大厅 ID”“复制猎人 ID” 与 “复制小队 ID” 功能。
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