游戏圈最近又掀起一轮"烧钱大赛"的讨论。Reddit上有玩家根据公开文件与行业估算,整理出一份"史上最贵电子游戏"榜单,共收录十款成本最高的作品。
排在榜首的毫无悬念是《GTA6》,分析师给出的估值区间为10亿至15亿美元(约合人民币71亿至107亿元)。不过需要说明的是,Rockstar官方从未公布过这款游戏的真实预算,目前所有数字均来自外部推算。

榜单第二梯队几乎被《使命召唤》系列包揽。《使命召唤17:黑色行动 冷战》以7亿美元(约合人民币49.7亿元)位列其后,《使命召唤:现代战争》(2019)超过6.4亿美元(约合人民币45亿元)紧随其后。这两款作品的上榜反而成了讨论中最具争议的部分——不少玩家认为该系列内容重复度高、单作体量有限,很难理解为何成本会飙到这个级别,甚至有人调侃"钱到底花哪了"。当然,也有玩家感叹动视的投入规模确实惊人。
R星自家的《荒野大镖客:救赎2》以3.7亿至5.4亿美元(约合人民币26亿至38亿元)排在第四,《最后生还者2》则以约2.2亿美元(约合人民币16亿元)进入前五。
榜单还提到两个值得关注的"潜力股"。一个是长期处于开发中的《星际公民》,其众筹金额一直在涨,不少人认为它迟早会跻身这份榜单。另一个是尚未发售的《漫威金刚狼》,其2023年的预算预估约为3.05亿美元(约合人民币22亿元),最终实际开销会到什么程度,目前仍是未知数。
这份榜单的备注也写得很清楚:大多数数字混合了开发成本和营销费用,仅供参考,不能简单等同于纯研发投入。


看完这份榜单,你觉得哪款游戏的钱花得最值?哪款又花得最冤?欢迎在评论区聊聊。
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