《战争机器:事变日》的媒体评测尚未正式解禁,但一份来自《卫报》的完整评测已提前流出。据 Reddit 用户披露,该评测因违反禁运协议被迅速撤下,页面显示将在官方规定时间重新上线。

这份提前公开的评测给出了 3 星(满分 5 星)的成绩。

评测对战斗环节给予了较高评价,认为本作拥有该系列二十年来最出色的射击手感。巷战掩体交火、标志性的链锯步枪等经典元素悉数回归,部分关灯后的密闭关卡甚至重现了初代、二代的压迫感。不过,这类高光时刻在整体战役中占比有限。
战役部分则成为主要扣分项。评测指出,整个故事始终局限在一座遭受灾难的废墟城市中,玩家需要反复穿梭于同一片区域,多次重复过桥、昼夜切换后的地图内容。

更突出的问题在于开放区域与收集系统的设计。游戏大量流程分布在广阔地图中,塞满了数百个收集品,靠近即触发提示音效。评测举了一个颇具代表性的例子:一段情绪浓烈的过场动画刚结束,切回实机操作的瞬间,收集品提示音直接盖过了角色刚刚爆发的情感,叙事氛围被硬生生打断。

支线任务方面,评测认为内容以守点生存类为主,赶路基本只能步行。游戏表面上鼓励探索,但一旦玩家跑出任务划定范围,就会直接判定任务失败,设计逻辑显得自相矛盾。
总体来看,这份泄露评测肯定了《战争机器:事变日》在战斗体验上的回归,但也对战役节奏、开放区域设计和叙事沉浸感提出了明显质疑。
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