围绕小岛秀夫新作《Physint》的资金规模,行业内已经流传不少说法,早先有消息称项目需要4亿美元投入,后续又有报道指出,Xbox签下该作的开销,甚至达不到微软普通3A大作的标准。行业记者Christopher Dring又给出了进一步的信息。

Christopher Dring从事游戏行业报道已有接近20年,此前在GamesIndustry.biz负责内容长达八年,2025年创办行业媒体The Game Business,经常对接行业一线从业者获取内部消息。

他在播客闲聊环节,只是转述过东京电玩展期间流传的4亿美元说法,这部分内容并非正式报道。该说法在网络大范围扩散之后,Dring不得不站出来解释,强调这只是坊间传言,自己不会把个人声誉押在这个数字上面。

在The Game Business最新一期行业通讯当中,Dring表示自己拿到更多项目相关信息。按照他了解到的情况,微软为《Physint》付出的成本,和4亿美元传闻差距很大,甚至有可能还不到2亿美元。

同时他也提到,不管最终的真实数字是多少,都不改变Xbox依旧愿意投入资金开发大型游戏项目这件事,平台方并没有单纯去缩减开发团队与项目投入。目前项目确切预算数字,官方尚未对外公开。
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