彭博社记者杰森·施赖尔已确认,明天将发布一篇关于《GTA6》开发过程的深度报道。这篇报道会与《彭博商业周刊》合作推出,并被列为封面专题,内容来自他在 Rockstar North 的实地采访。

施赖尔此前确实进入过 Rockstar North 办公室,并观看了《GTA6》的实机演示,但他并没有获得亲自操作游戏的权限。外界目前还不清楚他具体看到了哪些画面,但这次探访让报道的关注度进一步上升。
文章重点会放在 Rockstar 的开发流程、生产节奏、管理决策,以及项目在主机版发售前最后阶段的打磨情况。过去外界对 R 星加班文化、开发周期拉长等问题一直存在讨论,施赖尔也会尝试解释这些变化背后的原因。

这篇报道并不围绕“《GTA6》是否同步登陆PC”展开。施赖尔表示,他目前没有 PC 版发售日期的相关信息,也无法证实网传“2027年第一季度推出PC版”的说法。
另外,Rockstar 拒绝就 Cyberleek 相关调查发表评论。报道发布后,可能会提供更多关于《GTA6》开发状态的细节,但具体信息仍需以施赖尔原文为准。
暂无评论