13 年老显卡 GTX 660 实测 FSR 等超分技术,性能提升效果有限

发布时间:2025-06-29 18:39:09 编辑:小小说
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近日,一位硬件爱好者翻出一块发布于 13 年前的 NVIDIA GTX 660 显卡,尝试利用现代超分技术,如 FSR FidelityFX Super Resolution)来提升其性能,探究这款老显卡能否在 2025 年流畅运行现代游戏。

此次测试选取了《CS 2》《GTA5》《赛博朋克 2077》和《毁灭战士 2016》四款游戏,其中《CS 2》和《赛博朋克 2077》支持 FSR 技术。

在《CS 2》测试中,GTX 660 在原生 1080p 分辨率、最低画质设定下,帧率约为 80 - 90fps。尽管 FSR 技术理论上可提升帧率,但实际测试显示,该技术并未给这款老显卡带来额外的帧率增长。

而在《赛博朋克 2077》里,GTX 660 的表现不尽人意,即使将画质调至最低,帧率也仅有 10fps 左右。当启用 FSR 2.1 性能模式后,帧率虽能提升至 20fps,但游戏出现黑屏问题;至于 XeSS FSR 3.1,几乎无法在该显卡上运行 ——XeSS 使游戏帧率降至 1fps,开启 FSR 3.1 更是直接导致游戏崩溃。

作为一款基于 NVIDIA Kepler 架构的中端产品,GTX 660 拥有 960 个核心、80 个纹理映射单元、24 个光栅操作单元、384KB 二级缓存,加速频率达 1032MHzTDP 140W

事实上,FSR 2.x3.x XeSS 等超分辨率技术虽适用于众多新旧硬件,但并非为 GTX 660 这类古老显卡设计。XeSS 要求最低 GPU GTX 10 系列,AMD 也推荐使用 GTX 10 系列及以上显卡运行 FSR 超分辨率。加之超分技术属于计算密集型,对显卡计算能力有一定要求,性能过弱的显卡在处理计算时耗时过长,反而抵消了可能的帧率提升效果。

 

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