前 Xbox 创始成员质疑微软多平台战略,直言 “Xbox 硬件已死”

发布时间:2025-06-30 12:40:22 编辑:小小说
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6 29 日,曾参与建设的前微软游戏高管 Laura Fryer,在最新视频中对微软当下的多平台游戏战略提出质疑。她直言 “Xbox 硬件业务基本上已经死了,并表达了对微软逐步退出游戏主机市场的担忧。

本月,微软接连公布多项外部硬件合作,如推出 ROG Xbox Ally 掌机、Meta Quest 3S Xbox 特别版,还与 AMD 达成多年技术协议,这些动作引发外界对 Xbox 未来硬件发展方向的广泛猜测。

Fryer 对新推出的 ROG Xbox Ally 提出批评,她指出这款设备本质上是运行 Windows 系统的便携式 PC,能够支持 Steam 等多平台游戏,认为其不过是华硕掌机的品牌换皮,难以真正吸引消费者。

Fryer 看来,微软似乎已经不愿或无法继续研发 Xbox 硬件,当前的策略更倾向于引导玩家转向 Game Pass 订阅服务,同时依赖经典游戏重制与外包项目维持营收。作为 Xbox 团队的创始成员之一,她坦言对现状感到不满,不愿看到我参与创造的所有价值被慢慢侵蚀

Fryer 进一步表示:我感到难过,因为在我看来,Xbox 似乎不再有愿望,或者实际上根本不再有能力推出硬件了。所以这项(与 ROG 的)合作,是关于彻底慢慢退出硬件业务的。她明确提出个人观点:“Xbox 硬件已死。计划似乎就是把所有人都推向 Game Pass不过她也承认 Game Pass 具有一定价值,并猜测这或许是《天外世界 2》定价 80 美元的原因,同时也表示这种策略能否成功有待观察。

尽管微软方面始终承诺将推出新一代 Xbox 主机,但 Fryer 仍对其长期内容战略表示忧虑。她提到:“25 周年将至,大家仍在问,未来的爆款在哪?下一个让人真正关心 Xbox 的理由是什么?

目前,微软积极推动旗下游戏登陆 PS5 等其他平台,跨平台倾向愈发明显。而 Xbox 总裁 Sarah Bond 近期强调,微软正致力于构建涵盖主机、掌机、PC、云端与配件的下一代硬件生态,这与 Fryer 的观点形成鲜明对比,也让 Xbox 未来的发展方向更受行业和玩家关注。

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