6 月 29 日,曾参与建设的前微软游戏高管 Laura Fryer,在最新视频中对微软当下的多平台游戏战略提出质疑。她直言 “Xbox 硬件业务基本上已经死了”,并表达了对微软逐步退出游戏主机市场的担忧。
本月,微软接连公布多项外部硬件合作,如推出 ROG Xbox Ally 掌机、Meta Quest 3S Xbox 特别版,还与 AMD 达成多年技术协议,这些动作引发外界对 Xbox 未来硬件发展方向的广泛猜测。
Fryer 对新推出的 ROG Xbox Ally 提出批评,她指出这款设备本质上是运行 Windows 系统的便携式 PC,能够支持 Steam 等多平台游戏,认为其不过是 “华硕掌机的品牌换皮”,难以真正吸引消费者。
在 Fryer 看来,微软 “似乎已经不愿或无法继续研发 Xbox 硬件”,当前的策略更倾向于引导玩家转向 Game Pass 订阅服务,同时依赖经典游戏重制与外包项目维持营收。作为 Xbox 团队的创始成员之一,她坦言对现状感到不满,“不愿看到我参与创造的所有价值被慢慢侵蚀”。
Fryer 进一步表示:“我感到难过,因为在我看来,Xbox 似乎不再有愿望,或者实际上根本不再有能力推出硬件了。所以这项(与 ROG 的)合作,是关于彻底慢慢退出硬件业务的。” 她明确提出个人观点:“Xbox 硬件已死。计划似乎就是把所有人都推向 Game Pass。” 不过她也承认 Game Pass 具有一定价值,并猜测这或许是《天外世界 2》定价 80 美元的原因,同时也表示这种策略能否成功有待观察。
尽管微软方面始终承诺将推出新一代 Xbox 主机,但 Fryer 仍对其长期内容战略表示忧虑。她提到:“25 周年将至,大家仍在问,未来的爆款在哪?下一个让人真正关心 Xbox 的理由是什么?”
目前,微软积极推动旗下游戏登陆 PS5 等其他平台,跨平台倾向愈发明显。而 Xbox 总裁 Sarah Bond 近期强调,微软正致力于构建 “涵盖主机、掌机、PC、云端与配件” 的下一代硬件生态,这与 Fryer 的观点形成鲜明对比,也让 Xbox 未来的发展方向更受行业和玩家关注。
暂无评论