10月29日,《黑神话:悟空》主创杨奇在与艺术展策展人宜学君的访谈中透露,游戏海外玩家占比已超过50%。
这一数据在现场引发关注,也很快在行业内引起讨论。作为一款以《西游记》和中国古典神话为底色的国产单机作品,《黑神话:悟空》此前曾被认为可能因文化背景和专有名词较多,给海外玩家带来理解门槛。如今海外玩家占比过半,说明其受众范围已不再局限于国内市场。
这也意味着,即便题材具有较强本土文化特征,只要作品本身具备足够吸引力,仍然能够跨越文化差异,获得更广泛玩家的认可。
暂无评论
暂无评论