前索尼SIE负责人批DLSS 5:只是经不起细看的“派对把戏”

发布时间:2026-10-30 17:36:33 编辑:小小说
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据Tech4Gamers报道,前索尼互动娱乐CEO肖恩·莱登近日接受采访时对英伟达DLSS 5提出批评。他在节目中表示,这项技术表现并不理想,更像是一种“派对把戏”。

莱登认为,DLSS 5更像是短暂吸引眼球的演示型技术,一旦认真观察,实际效果未必能达到支持者预期。他提到,当前AI技术以及所谓“AI垃圾内容”暂时还不会对游戏创作形成实质性威胁,DLSS 5这类工具主要停留在基础画面增强层面,甚至经不起细致检验。

他还指出,AI可能让游戏开发速度变快,但不一定能让游戏质量变好。游戏不同于电影,其系统复杂度更高,因此一些看起来很炫的AI演示在短视频里或许不错,却难以替代传统开发方式。莱登形容,这类展示更像是在说“看我还能做到这个”,但深入审视后很快会暴露不足。

此外,他把DLSS 5等AI工具与游戏行业曾经的RenderWare引擎时代作比较。当时大量开发商使用同一款授权引擎,导致不少作品画面风格高度相似。莱登担心,英伟达新一代画面增强技术可能让类似问题再次出现:如果多家工作室都采用相近的滤镜、光照逻辑和视觉捷径,游戏画面可能重新走向同质化。他认为,相关投入与其用于开发这些基础AI工具,不如更多用于制作真正优质的游戏。

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