知名游戏主播Maximilian分享了自己体验《影之刃零》的感受。他本身很看好这款作品,但在赶路和场景探索阶段,出现了明显的眩晕反应。

Maximilian表示,战斗环节里的镜头设计不会带来不适感,造成难受的主要是跑图过程里一些节奏奇怪、幅度不稳的视角运动。他在社交平台向其他玩家打听,看看有没有模组可以调整改善这个情况。

这名主播和《影之刃零》制作人梁其伟私交不错,很早之前就公开表达过对游戏的喜爱,还曾经到访制作人家里,试玩过游戏的早期版本。


后续他已经找到对应的修改模组,跑图视角带来的眩晕问题有机会得到缓解。

不少容易出现3D眩晕的玩家都会碰到类似困扰,和打斗时的镜头相比,长时间在地图内移动探索的视角处理,也是影响游玩感受的地方,值得制作方留意。
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