GameSpot 质疑 Switch2《塞尔达传说》笔记功能:有损探索体验?

发布时间:2025-07-01 13:59:24 编辑:小小说
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任天堂对初代 Switch 游戏进行升级,其中《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》优化成果显著,不仅画面更为清晰、帧率更加流畅,还新增了塞尔达笔记配套服务。然而,外媒 GameSpot 对这项新服务提出了不同看法,认为其在带来便利的同时,与游戏最吸引人的未知探索感产生了矛盾。

玩家通过 Nintendo Switch 手机 APP 可访问塞尔达笔记,获取一系列辅助功能,其中导航功能对游戏核心体验的影响引发讨论。该功能支持玩家标记地图上的兴趣点,如未找到的呀哈哈、神庙或宝藏,并以中文普通话等语音指引玩家直达目标。对于想要全收集的玩家而言,在《旷野之息》和《王国之泪》这样庞大的开放世界中,此功能可减少搜索和查阅攻略的时间。

GameSpot 指出,塞尔达系列的魅力在于偶然发现的惊喜。玩家因好奇改变探索路线,或是闲逛时触发隐藏任务,这种自由探索获得的成就感,才是游戏的精髓。导航功能直接标记目标,使玩家如同完成任务清单般行动,极大削弱了探索的乐趣。此外,游戏原有的希卡之石感应神庙、呀哈哈声音提示等引导设计,既能给予玩家线索,又保留了自主探索的空间,相比之下,导航功能显得过于直接,降低了玩家找到目标时的成就感。

塞尔达笔记的每日轮盘奖励同样存在争议。奖励包含短暂提升防御或速度、概率性修复损坏武器等临时增益效果 。由于每日仅能抽取一次,奖励影响相对有限,但武器修复功能与游戏核心的武器耐久度系统相悖。在《旷野之息》和《王国之泪》中,武器耐久度促使玩家不断探索获取新资源,而修复武器的设定,即便概率低,也减弱了这一机制带来的紧张感和探索动力。

GameSpot 认为,任天堂在设计塞尔达笔记时需平衡便利功能与探索体验。目前该服务确实为追求效率的玩家提供了帮助,但对于喜爱纯粹探索的玩家来说,或许不使用该功能,更能感受海拉鲁世界的魅力。就像 GS 编辑在测试时,放弃跟随导航指引,反而意外发现新洞穴,这正体现了《塞尔达传说》自由探索的独特乐趣。

 

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