《影之刃零》梁其伟:行业应当感谢《黑神话:悟空》

发布时间:2026-11-09 18:31:00 编辑:小小说
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梁其伟近期接受《北京日报》采访,在对话中聊到《黑神话:悟空》对《影之刃零》以及整个国产单机领域带来的影响。

梁其伟表示,行业应当感谢《黑神话:悟空》。这款作品完成了国产大型单机领域从零到一的突破,为同类作品开辟出一条新的发展道路。

他还说起自己和游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥相识多年,二人私交不错。项目推进过程里碰到难解的问题时,梁其伟会主动向冯骥咨询意见。他提到,不管是站在行业发展角度,还是从个人相处来说,他都十分认可游戏科学以及《黑神话:悟空》带来的价值。

在他看来,国产3A单机目前依旧处在发展初期。《影之刃零》本身属于原创IP,缺少大众熟悉的认知基础,同时采用辨识度较高的功夫朋克风格,是一款投入规模较高、遵循商业规律的单机作品。团队希望借这款项目验证,国产3A游戏能否在成熟的商业模式下长期运营,确认这条发展路线具备可行性。

这不是《影之刃零》团队第一次公开评价《黑神话:悟空》带来的变化。该作音乐总监薄彩生此前也曾分享过看法。他提到,国内游戏行业里绝大多数从业者本身都对3A单机抱有喜爱,只是受早年市场环境限制,大多只能转向手游开发。

随着《黑神话:悟空》正式上线,不少玩家为游玩这款游戏更新了硬件设备,购入新主机或者电脑。这也催生了一批愿意体验单机作品的主机与PC玩家群体。

薄彩生认为,越来越多同行察觉到市场环境的转变。既然从业者本身就偏爱单机内容,当下也有机会转向这个方向。他认为行业现在需要更多打磨精细、重视剧情表达的单机作品。

 

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