距离《GTA6》正式发售仅剩十天,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在IGN的采访中,谈到旗下招牌IP在未来十年的内容规划,其中就包含《GTA》系列。
这次对话的契机,源自IGN引用彭博社此前的报道。报道里提到,Rockstar部分资深员工认为,后续GTA作品的开发流程应当压缩耗时,媒体随后就该问题向泽尔尼克进行提问。

泽尔尼克表示,公司方面已经预判,未来十年内,包括《GTA》在内的招牌IP,产出内容的形式与推出节奏都会出现明显变化。他将这项调整,归结于团队持续投入打造高品质内容,以及和玩家建立长期互动、维护游戏上线后运营状态的新方式。

玩家最直观的参照,就是系列前两作之间的间隔。从《GTA5》到《GTA6》,中间跨越了十三年以上,是这个系列里间隔很长的一次更新。从这次发言来看,等到《GTA7》推出时,大概率不会再出现这么久的等待周期。

这段话只是企业高管在采访里的观点表达,并不是一份确定的上线计划表。泽尔尼克描述的是未来十年整体的开发节奏变化方向,并不代表《GTA7》一定会很快完成开发。
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