《GTA6》距离发售越来越近,Rockstar North联合工作室负责人罗布・尼尔森在接受《卫报》采访时,聊到了双主角杰森与露西娅的开局设定,访谈内容由Insider Gaming整理汇总。本作虽然主打高自由度开放世界,但两名主角刚登场时并不具备老练罪犯的能力。

按照开发团队的人物框架,杰森与露西娅是一对处境窘迫的年轻情侣。故事最开始,二人还处在社会底层,玩家没办法直接操作他们去实施银行、珠宝店这类高风险大额劫案。游戏前期可以开展的行为,大多是接线盗取平价车辆、解开简单锁具,或是对加油站、便利店这类低威胁场所实施劫掠。

随着故事线不断向前推进,角色才会逐步掌握更加成熟的作案技巧,才有条件去参与回报更高的大型抢劫行动。游戏的安保相关机制也和这套成长逻辑相互匹配:不少机动车会配备防盗警报以及定位追踪设备,店铺工作人员会做出反抗举动,街上的路人也会掏出手机录制现场画面留存线索。玩家肆意制造事端之后,会承接对应的各类现实层面反馈。

尼尔森从故事叙事的角度解释这套设计逻辑,他表示,如果一对处境艰难的年轻人刚登场就到处制造混乱破坏,在剧情逻辑层面是很难说得通的。
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