近日编辑 Phil Owen 发表文章,分享了自己对《死亡搁浅 2》的体验感受。他直言游戏性极佳,但剧情动画的表现却让其难以满意。
Phil Owen 表示,自己沉浸于扮演 “送货员” 的过程,却因游戏体验节奏被打乱而无法真正开心。在他看来,《死亡搁浅 2》存在与前作同样的问题:大量过场动画不仅冗长、剧情编写糟糕,彼此之间也缺乏连贯性。这些过场动画数量众多,频繁打断游戏节奏。
例如,当他享受一小时送货乐趣后,便要观看一段长达 15 分钟、令人疲惫的过场动画,甚至不得不暂停游戏稍作休息。尽管对游戏满怀期待,且喜爱游戏玩法,但持续的剧情动画干扰,还是令他逐渐感到失望。
新角色 “小雨 Rainy” 的登场,成为压垮他的最后一根稻草。该角色首次亮相于雨中歌舞表演,第二次出现是与山姆朋友们的重逢戏,可此前游戏从未提及这一人物,直到第三次出场,玩家才知晓她的身份。而她拥有的特殊能力,也未对游戏体验产生实际影响 。这些画面精美、颇具 “电影感” 的过场动画,被 Phil Owen 认为缺乏实质内容,不过是令人烦躁的无用情节。
最终,Phil Owen 做出了在游玩小岛秀夫作品时从未有过的举动 —— 跳过过场动画。起初他有所顾虑,担心错过重要信息,后来却开始跳过所有过场。而跳过动画后,他得以连续 6 小时畅快游玩,专注于送货、搭建基础设施,不再受混乱剧情的困扰。
他还回顾了此前游玩小岛秀夫其他作品的经历,尽管曾耐着性子看完《合金装备 4》片尾彩蛋、《幻痛》结局以及初代《死亡搁浅》的长段过场动画,但这次《死亡搁浅 2》还是让他对小岛秀夫的编剧能力感到失望。虽然他不想先入为主否定剧情,也曾对其抱有希望,但最终未能如愿。
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