2025 年已过半,游戏市场涌现多部备受好评的大作,其中小岛秀夫打造的《死亡搁浅 2:冥滩之上》表现亮眼。相较于 2019 年初代收获的两极化评价,《死亡搁浅 2》此次发挥稳健,在 Metacritic 平台上均分高达 90 分,成为 2025 年度游戏奖的有力竞争者。
然而,外媒 gamerant 发文指出,《死亡搁浅 2》冲击桂冠之路并非坦途,JRPG 新秀《光与影:33 号远征队》正成为其强劲对手。目前,《光与影:33 号远征队》在 M 站的评分比《死亡搁浅 2》高出 3 分。不仅如此,二者在设计理念上的差异,也可能影响最终评选结果。
《死亡搁浅 2》堪称完成度极高的作品,玩法令人上瘾,剧情动人,画面音效出色,视觉表现达到顶级水准。但也正因过于 “稳健”,除视觉升级外,游戏整体框架仍是对初代的优化,缺乏颠覆性创新。在竞争激烈的年度大奖评选中,这种保守的设计策略或许会成为它的短板。
反观《光与影:33 号远征队》,大胆采用当下 3A 圈边缘化的 “回合制 RPG” 玩法,并融入即时元素,提升游戏节奏与玩家参与感,成功吸引众多不同类型的玩家。作为新 IP,该游戏在角色设定、美术风格、配乐、叙事及世界观构建等方面独具匠心,带来新奇又熟悉的游戏体验。尤其值得一提的是,这款作品出自小规模团队,更增添了它在竞争中的戏剧性。
在如今 “创新优先” 的评奖环境下,《死亡搁浅 2》虽仍是一款杰作,却面临着创作理念上的考验;而《光与影:33 号远征队》凭借对传统玩法的重塑与挑战,或将凭借这份 “与众不同”,在年度游戏评选中赢得更多评委与玩家的认可。这场年度最佳游戏之争,值得持续关注。
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