Valve 为 Steam 平台游戏开发者提供的 “推荐定价” 功能正受到质疑。该功能允许开发者根据美元价格,参考购买力平价等因素,自动生成全球约 40 种货币的售价。
但当前推荐价格的基准仍停留在 2022 年 10 月,未能反映后续的经济变化,导致部分国家出现价格虚高的问题。波兰成为其中的典型:2022 年 10 月该国货币兹罗提因疫情出现暴跌,而如今汇率回升后,Steam 上针对波兰地区的游戏推荐价格却未相应下调,使其成为全球第二高价区。
波兰玩家社区已发起请愿,呼吁 Valve 更新定价基准,并鼓励开发者手动调整当地售价。部分厂商如 CD PROJEKT RED、Techland 以及独立工作室 Hardwired Studios(旗下有塔防 ARPG《Neural Shock》)已做出响应。Hardwired 表示,在将当地价格下调 20% 后,波兰玩家反响热烈,游戏愿望单数量大幅增加。
尽管 Valve 曾承诺会更频繁地更新推荐价格,但自 2022 年 10 月以来一直未进行调整。开发者对该功能的依赖,加上定价基准的滞后,加剧了部分地区的价格失衡问题。业界期待 Valve 能尽快重新评估定价机制,以减轻玩家的负担和开发者手动调价的压力。
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