外媒 TheGamer 编辑 Andrew King 近日发文称,自己在体验《光与影:33 号远征队》时,中途搁置数月后重新回归,对剧情感到十分困惑。
在出发远征前,游戏仅正式介绍了古斯塔夫和玛埃尔两位主角,而吕涅与熙艾尔却像早已相识般突然加入队伍。尽管她们身着卢明人远征队的队服,古斯塔夫等人也表现得与她们相熟,但游戏始终未交代几人的具体渊源。这种叙事留白并非不可取,问题在于菜单界面中,除了角色数值外,完全没有任何人物背景资料可供查阅。
现代 RPG 通常都会提供队友简介(例如《最终幻想 16》就有详尽的角色百科),但当 Andrew King 对吕涅的身份感到困惑时,游戏却默认玩家早已了解。由于开场章节只着重刻画了玩家操控的古斯塔夫、众人正在寻找的玛埃尔,以及连名字都记不清的古斯塔夫妹妹艾玛,他甚至一度尴尬地怀疑吕涅(尽管她与艾玛毫无相似之处)是否就是那位妹妹。这种困扰其实可以通过简单的角色图鉴功能避免。(注:从这段描述能看出 Andrew King 确实有些混乱,连人物身份都记混了)
更让人头疼的是,游戏完全没有任务日志。系统仅会显示当前进行中的任务,此前完成的所有行动轨迹都无迹可寻。今年初的《野蛮星球复仇记》至少在任务完成后会清除记录,而本作则根本没有设计日志功能 —— 这对于一款致敬经典 JRPG 的作品来说实在反常,要知道二十年前的《宝可梦火红 / 叶绿》都已具备进度回溯功能。
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