外媒盘点 8 款曾一度 “消失” 的游戏

发布时间:2025-07-14 13:24:58 编辑:小小说
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当一款游戏公布后长时间没有消息,很容易让人觉得它已不存在。但有些游戏在历经数年等待后,依然能呈现出精彩的面貌。这些曾被归为雾件(已宣传却未上市的产品)的游戏,在最终面世时往往令人惊喜。外媒 thegamer 便列出了 8 款曾一度被认为已不存在的游戏。

8.《永远的毁灭公爵》

该游戏最初于 1997 年宣布,直到 2011 年才由与最初开发团队完全不同的工作室完成。从多个角度看,这款游戏表现平庸,既受困于开发过程中的困境和团队更换,也缺乏明确的游戏目标。但开发团队坚持完成它,是为了不让之前投入的时间白白浪费。

7.《王国之心 3

尽管《王国之心》系列一直保持着较高的产出,但《王国之心 3》让众多粉丝经历了漫长等待。该游戏于 2013 E3 游戏展上公布,直到 2019 年才正式发售。

6.《掠食》

2006 年,Human Head 工作室在推出初代《掠食》后,随即宣布开发续作。然而在贝塞斯达收购该项目后,情况发生了变化。短暂展示实机画面后,项目突然沉寂,之后 Human Head 工作室被替换,由 Arkane 工作室接手并彻底重启开发。最终在 2017 年问世的《掠食》,既不是初代的续作,也不是之前预告的赏金猎人游戏,本质上是用旧 IP 名称包装的全新作品。

5.《最终幻想 15

从技术角度而言,《最终幻想 15》并非虚有其表。它于 2013 年正式亮相,2016 年发售,三年的开发周期完全合理。但实际上,该游戏早在 2006 年就以《最终幻想 Versus XIII》的名称宣布。虽然《最终幻想 15》基于《最终幻想 Versus XIII》的框架构建,但后者的状态始终悬而未决,处于一种既存在又仿佛消失的境地。

4.《赛博朋克 2077

2013 年首次亮相后,《赛博朋克 2077》沉寂了约五年,直到营销活动重新启动。尽管姗姗来迟,但这款游戏最终在前两年正式推出。客观地说,目前它已较为完善,不过在很长一段时间里,人们都觉得它可能永远只会停留在炫酷预告片的阶段。

3.《龙腾世纪 4:影障守护者》

2014 年《龙腾世纪:审判》发售及 2015 入侵者” DLC 推出后,新作的开发已成定局。2018 年游戏正式官宣,却未公布标题。之后的两年里毫无消息,直到 2020 年才放出一段由瓦瑞克配音的简短宣传片。又过了近两年,2022 年才宣布定名为《龙腾世纪:Dreadwolf》。令人意外的是,此后它再度沉寂了近两年。2024 年,在距离发售仅剩数月时,游戏启动营销推广,却突然启用全新标题《影障守护者》。这一举措不仅让人惊讶,更暗示着游戏的定位发生了重大转变。多年来的相关报道显示,《影障守护者》经历了多个版本的迭代,如今成品中还保留着多少 2018 年首次亮相时的原始构想,已无从考证。

2.《猎天使魔女 3

《猎天使魔女》系列各作品的发售间隔一直很长。初代于 2009 年发售,续作《猎天使魔女 2》尽管玩法与之颇为相似,却也让玩家等了五年,直到 2014 年才推出。而《猎天使魔女 3》更是将这种等待推向了极致,与前作相隔八年。该作于 2022 年发售,距离 2017 年首次公布也过去了五年,堪称近年来业界中少见的长期预告作品。

1.《最后的守护者》

在《古堡谜踪(ICO)》和《旺达与巨像》相继顺利开发完成后,人们普遍认为上田文人的新项目也会同样顺利。2009 年,已开发数年的《最后的守护者》正式公布,计划于 2011 年发售。但众所周知,它最终的发售时间比预期晚了整整五年。

 

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