本月初,微软进行了大规模裁员,约 9000 人失去工作岗位,不少游戏工作室也受到影响,多个项目被迫终止。其中,微软旗下的 ZeniMax Online 工作室是受影响较严重的工作室之一,其正在开发的 MMORPG 项目《Blackbird》被取消,许多员工甚至不清楚自己是否被裁,只能看着工作账号被停用。
据彭博社资深业内记者 Jason Schreier 报道,《Blackbird》是一款风格与《命运 2》相似的第三人称在线掠夺类射击游戏,采用科幻与黑色电影(noir)融合的美术风格,灵感源自《银翼杀手》等影片。Schreier 称自己看过演示录像,游戏整体效果出色,视觉美术和战斗场景都颇具吸引力。知情人士透露,Xbox 高层在 3 月的试玩会上也对这款游戏赞赏有加,内部评价颇高。
但这款被看好的游戏还是在此次微软大裁员中被砍掉。Schreier 分析,Xbox 方面可能认为该项目风险较高:一来它是全新 IP;二来它属于在线服务型游戏,而当前市场已相当饱和,不少同类游戏接连失败;此外,团队还在为其开发全新游戏引擎,面临不少技术挑战。
工会 “ZeniMax Online Studios United”(ZOSU)发表了最新声明,称这次裁员 “毫无预警”,并透露了公司内部的一些近况,同时谴责了微软的这一行为。
需要说明的是,ZeniMax Online Studios United 与 ZeniMax Workers United 虽名字相似但并非同一组织:后者 ZWU 早在 2023 年 1 月就已成立,代表的是工作室的 QA 人员;而前者 ZOSU 于 2024 年 12 月宣布成立,成员包括网页开发、设计、工程和美术人员。
工会在 Bluesky 上发布的声明中写道:“本月早些时候,微软无限期搁置了 ZeniMax Online Studios 正在开发的一款尚未公布的 MMORPG,我们 222 名 ZOSU-CWA 开发者对此感到十分震惊。看到媒体和玩家提到我们的游戏,甚至有人表示原本很期待看到我们的成果,这让我们感到既欣慰又获得了认可。”
“毫无疑问,我们的未来被夺走了,而玩家社区也永远无法体验到这款本可能非常出色的游戏。近期关于我们就业状况的讨论很多,事实是:我们尚未被正式裁员。”
工会表示,虽然 “对于我们大多数成员来说,类似裁员的事情似乎不可避免”,但工会的存在至少缓解了一部分冲击,帮助受影响员工分享资源、信息,并努力为他们争取最有利的离职条件。
声明中还提到:“在微软未能给予这些为其创造数十亿美元营收的杰出工匠应有支持的情况下,我们的工会挺身而出,提供了清晰的信息和实际的援助。没错,我们中的一些人未来可能确实会被裁员。但正因为我们的组织行动,我们能确保这些成员能够有尊严地离开。”
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