外媒 Fandomwire 近日发布评论文章,盘点了十款在发布前甚至发布初期饱受争议,而后凭借自身表现赢得认可的游戏作品。
1. 《无人深空》:历经优化实现浴火重生。
2. 《堡垒之夜》:从被称作 “卡通版《PUBG》”,成长为新时代大逃杀类型的定义者。
3. 《DMC 鬼泣》:成为卡普空推出的一部非凡佳作。
4. 《毁灭战士(2016)》:作为系列重启作品表现杰出。
5. 《死亡岛 2》:尽管开发过程历经多年困境,却未对游戏质量造成影响。
6. 《恶魔之魂》:从曾因高难度被众人吐槽,到后来影响了整个游戏行业。
7. 《辐射 3》:实现了 “辐射” 系列的完美转型。
8. 《CSGO》:从最初因制作粗糙、玩法笨拙、模型滑稽而差评不断,发展为最热门的竞技游戏之一。
9. 《无主之地》:在竞争激烈的射击游戏市场中开辟出新天地,成为 Gearbox 的代表性作品。
10. 《特殊行动:一线生机》:作为 2K 旗下的佳作,虽曾被忽视,但叙事剧情广受好评。
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