PS5出货量创新高背后:索尼第一方游戏销量遭遇“腰斩”危机

发布时间:2025-05-14 14:49:00 编辑:小小说
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索尼互动娱乐最新发布的财报数据引发行业关注。截至2025331日,PlayStation 5全球累计出货量达到7780万台,虽然刷新了销售成绩,但深入剖析季度表现,却暴露出明显的结构性问题。

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数据显示,今年1月至3月期间,PS5单季度出货量为280万台,较去年同期的450万台减少了170万台,降幅接近四成。尽管PS5PS4平台的游戏总销量实现微增,从去年同期的7260万份提升至7610万份,数字版游戏销售占比也攀升至80%,但真正引人注目的是第一方游戏的滑坡式表现——本季度PS5PS4平台的第一方游戏仅售出590万份,相比去年同期的1230万份近乎腰斩,锐减640万份。

不过,在用户活跃度方面,PlayStation Network交出了一份亮眼答卷。月活跃用户数同比增长600万,达到1.24亿人,显示出玩家社群的粘性持续增强。

财务数据同样喜忧参半。游戏和网络服务部门在该季度实现收入71.4亿美元,较去年同期减少3.1亿美元;营业收入也下降900万美元至6.3亿美元。这组数据无疑给索尼敲响警钟:在硬件销量稳步增长的同时,如何重振第一方游戏的市场竞争力,成为亟待解决的关键课题。

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