育碧首席执行官 Yves Guillemot 在新发布的股东大会报告中提到,如今玩家对游戏的质量和内容极为敏感,而这种对好游戏的追求,也使得针对游戏的 “网络攻击” 现象有所增多。
在这份报告里,Guillemot 将 “电子游戏开发和发行失败”“游戏和服务中的恶意内容” 以及 “网络攻击” 等多种因素,归类为中等或高风险因素。其中,“网络攻击” 被列为 “高” 商业风险因素之一,受到了他的特别强调。
他对 “网络攻击” 的定义是:针对产品、团队或公开声明的大规模、有组织的批评活动。“这些攻击活动可能出现在社交媒体、发行平台或是某些专业媒体上,会给公司带来声誉受损的风险。”
Guillemot 还认为,电子游戏正逐渐转变为一种文化和艺术媒介,这也引发了越来越多基于意识形态或社会因素的批评,有时甚至让人们对游戏技术层面和玩法方面的关注受到影响。“这种趋势让育碧等发行商面临的风险不断增加 —— 其作品可能会因涉及社会、道德或身份认知方面的争议,而陷入舆论风波。”
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