《旺达与巨像》制作人上田文人:游戏独特机制主导的时代已落幕

发布时间:2025-07-21 18:20:49 编辑:小小说
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作为《旺达与巨像》《ICO》的制作人,上田文人凭借多部令人惊叹的作品在游戏界占据重要地位。这两款游戏被誉为 PS2 平台上最独特且具影响力的作品之一,有力推动了电子游戏即艺术理念的传播。近日,这位标志性导演分享了他对当下游戏市场发展趋势的见解。

在现代游戏产业中,开发者与工作室常常围绕热门创意进行创作,都希望能在特定细分类型中融入自身独特风格。像《黑暗之魂》《我的世界》等游戏常成为模仿对象,其他工作室会借鉴它们构建的概念与基础;而《星露谷物语》这类由 ConcernedApe 独立开发的作品,则带动了既有游戏类型的兴起。

EuroGamer 报道,上田文人近期谈及独特游戏玩法机制在现代游戏中重要性下降的问题。他表示,自己认为玩法机制的时代已经过去,如今的游戏更注重将玩法元素打磨成工作室自身的风格。

这位制作人强调,相较于专注于游戏自身独特的玩法机制,打造独特的视觉效果或讲述独特的故事,对于制作令人难忘的游戏更为关键。他还将这一理念比作给既有的机制和创意赋予更清晰的定义

尽管上田文人对高田敬太的新作赞赏有加,但他本人也在忙于下一个项目。其所在的 GenDesign 工作室在 2024 TGA 上首次公布了一款科幻动作游戏的消息,该作品显然受到《旺达与巨像》的启发。此外,正在制作的《旺达与巨像》电影改编版今年也有新动态,导演安迪穆希埃蒂证实该电影并未搁置。对于上田文人及《旺达与巨像》的粉丝而言,未来值得期待的事情还有很多

 

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