《消逝的光芒:困兽》虽不是该系列的正统续作,但游戏体量并非短小的支线内容。其流程长度超过当下多数单机游戏,且这还未计入可供探索的大量支线。
不过,与传统开放世界 RPG 相比,《困兽》的流程长度会有所缩减,这对不愿投入 50 小时以上时间通关的玩家而言无疑是个好消息。本作既非系列带正统编号的作品,也不是扩展包,而是介于两者之间的独立体验,其游戏时长也正体现了这一定位。
系列总监 Tymon Smektala 近日透露,“主线剧情流程约 20 小时”,作为衍生独立作品,这样的时长已相当可观。而追求更丰富内容的玩家也不必担心,若计入隐藏要素与支线内容,游戏时长将再延长 “至少 20-30 小时”。玩过《消逝的光芒 2》的玩家会觉得这个数字相当可信。
综合主线与支线内容,玩家能获得 20-50 小时的游戏体验,这样的分量绝非可有可无。
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