2025 年美国洛杉矶动漫展期间,外媒 ComicBook 对《寂静岭》系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)、《寂静岭 f》编剧龙骑士 07(Ryukishi07)以及系列作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)进行了采访,围绕 Konami 旗下热门恐怖游戏《寂静岭 f》的相关信息展开交流。
冈本基在采访中谈及了本作的怪物设计理念,他表示这些怪物的设计深受编剧构思的剧情影响,且在很大程度上源于主角深水雏子的创伤与内心挣扎。
虽然《寂静岭 f》的故事设定在一座虚构城市,但创作团队在制作过程中融入了现实元素,将现实城市里的一些主要地标加入其中。“比如在日语里被称作 Kinkotsu 的狭窄曲折小巷,在现实城镇中确实存在。” 冈本基补充道。
关于本作剧情的灵感来源,龙骑士 07 在被问及是否借鉴了日本恐怖片时明确表示,并没有 “直接借鉴”。他解释说,创作逻辑并非将恐怖片中的元素搬进游戏,而是致力于把游戏打造成一部恐怖作品,“试图从恐怖的视角出发,将游戏元素融入‘寂静岭’这一主题之中”。
龙骑士 07 还介绍了主角深水雏子的设定,他提到深水雏子正处于一个 “可能最容易感到脆弱且易受影响的年纪”,这个年龄段会增强角色的脆弱感。不过,尽管从游戏玩法来看,玩家可能需要进行必要的逃跑和躲避,但龙骑士 07 也希望能展现出深水雏子直面恐惧的一面。
此外,由于《寂静岭 f》的背景设定在日本昭和时代(大致为 20 世纪 50 至 60 年代),其音乐风格会与那个时代相符,同时也会融入一些西方风格的元素。
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