在《绝地潜兵 2》官宣登陆 Xbox Series X|S 后不到一个月,索尼似乎正计划为 PlayStation 游戏进一步推进跨平台发行策略。
近日有曝光的招聘信息显示,PlayStation 正积极筹备未来在 Nintendo Switch 和 Xbox 平台推出更多游戏,这意味着其正朝着与微软相似的第三方策略方向发展。
这一转变从商业角度看虽合情合理,却在核心玩家群体中激起强烈反响。过去两代主机周期里,PlayStation 凭借《战神》《最后的生还者》《蜘蛛侠》等一系列第一方独占大作,成功塑造了 “独占护城河” 的品牌形象。而此次突然展现的开放态度,让不少铁杆粉丝深感震惊,甚至觉得 “被背叛”。
在 X 和 Reddit 等社交平台上,部分玩家表达了强烈不满:
“若情况属实,我以后绝不会再买 PlayStation 了,会一直用 PC。”
一些原本以 PlayStation 内容为主要创作方向的创作者也选择 “脱粉”,比如知名账号 @Zuby_Tech 直接将个人资料中所有 PS 标志移除,转而专注于 PC 游戏领域,以此象征性地表达对这一转变的不认同。
当然,也有部分玩家看法更为理性。他们认为,这一战略转型早有迹象,尤其是近年来游戏行业强调 “平台融合” 和 “服务型游戏” 的大趋势下,PlayStation 走向多平台发行几乎是必然。
更何况,就像微软将《星空》《Hi-Fi Rush》等核心 IP 登陆 PS5 引发争议一样,当前 PlayStation 面临的质疑,不过是另一种 “角色互换” 罢了。
Xbox 用户对索尼的开放策略反应积极,不少人表示期待能在自家主机上体验曾经的 PlayStation 独占游戏。但他们也指出,这种平台扩展引发的争议,本质上体现了当前玩家对 “独占价值” 的敏感认知。
目前,索尼尚未正式公布除《绝地潜兵 2》之外的其他跨平台计划。但随着相关招聘信息的曝光,以及跨平台合作逐渐成为行业常态,未来或许会有更多原 PlayStation 作品登陆 Xbox 和 Switch 平台。对于这一局面,玩家们可能还需要时间来消化和接受。
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