曾准确爆料《黑神话:悟空》相关消息的推主 @ignusthewise,今日发文分享了其参与国产新作《失落之魂》试玩的体验及相关信息。
试玩相关细节显示,他体验了游戏第一章内容,流程约 2 小时,其中包含多个 Boss 战。制作人杨冰确认,《失落之魂》定位为 2A 游戏,其真正启动开发是在 2021 年,当时团队确定了游戏类型。杨冰还提到,开发这款游戏对他而言难度不小,甚至影响到了自身健康。
关于游戏本身,整体包含约 120 分钟的过场动画。
推主指出,游戏存在基础不够扎实的问题,部分动画与战斗环节给人较为粗糙的感受。多数参与试玩者认为,尽管中国玩家对该作兴趣较高,但以 3A 级别定价来看,其较难获得广泛成功。从风格上看,游戏更接近《最终幻想 7:重制版》,而非《鬼泣 5》,其中甚至有一个类似的小镇场景,包含多家商店与 NPC。
此外,杨冰透露,下一款游戏计划尝试魂类玩法。
最后,@ignusthewise 呼吁玩家降低对《失落之魂》的期待,认为这样能避免失望。他表示,该作虽难以取得如《黑神话》《影之刃零》那般的成就,但对开发团队而言,仍算得上一次不错的尝试。
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