由 FromSoftware 研发、万代南梦宫发行的多人合作衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring: Nightreign)》,自 5 月上市以来,玩家规模出现显著缩减。
根据 SteamDB 的数据,该作当前 24 小时内的同时在线人数仅为 55,862 人,与发售初期 313,593 人的峰值相比,降幅达到 82.19%。这一明显的下滑态势,受到了玩家群体和行业分析人士的普遍关注。
和《艾尔登法环》本体有所不同,《黑夜君临》以多人协作为核心玩法,着重强调三人组队探索 “交界地” 的另一个版本,并挑战众多高难度 Boss。
2022 年推出的《艾尔登法环》本体,曾创下 953,426 人的同时在线峰值。如今虽已发售三年,24 小时在线峰值仍有 52,589 人,几乎与《黑夜君临》当前的表现持平。
尽管《黑夜君临》并非正统续作,也不是持续运营的 “服务型游戏”,但如此快速的玩家流失,仍被不少业内人士看作是潜在的问题。尤其是作为一款更依赖组队和社交体验的作品,在线人数的急剧减少,可能会对整体游戏体验产生实际影响。
针对这一情况,FromSoftware 与万代南梦宫已开始推进后续更新,以期重新点燃用户的热情。官方近期宣布,将于 7 月 30 日推出玩家期待已久的双人合作模式。这一更新将允许玩家以两人组队的形式进入游戏,不再强制要求匹配陌生玩家组成三人队伍,从而为更倾向于固定搭档的玩家提供更灵活的游戏选择。外界大多认为,这一举措有望吸引部分流失的用户回归,也可能会促使尚未尝试过该作的新用户进行体验。
虽然《黑夜君临》目前的表现距离成为热门作品还有差距,但在 Steam 平台上,其玩家基数仍处于较高水平。未来的更新能否稳住玩家社区、延续游戏热度,还有待进一步观察。
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