昨日,《明末:渊虚之羽》官方宣布,Steam 平台已上线最新的 1.4 版本补丁,主要针对部分机型的性能问题进行优化。针对游戏近期出现的一系列争议,官方表示正全力开发下一个补丁,届时将带来更多优化与修复。
不过,在两个补丁发布后,国外有相关报告指出,所谓的性能 “提升” 背后可能存在猫腻。
据外媒 tech4gamers 消息,开发者似乎悄悄下调了游戏分辨率,玩家所选的原生分辨率设定并未真正生效。
国外知名 YouTuber Daniel Owen 对此进行了实测,他使用的显卡为 RTX 3060。
通过对比补丁前后的版本,Owen 发现,在 2K 分辨率 100% 渲染(DLAA)设置下,确实能看到帧数从 28FPS 提升至 45FPS 这样明显的性能变化。但在最新版本中,DLAA 原生帧数与 DLSS 质量档帧数完全一致,均为 45FPS。
而在其他不同的超采样清晰度比例下(如 67% 质量、59% 平衡、50% 性能),两个版本的性能几乎没有差别。该博主认为,所谓的补丁 “优化” 似乎是取消了原生分辨率渲染,转而强制启用画面升频。
博主提到 1.3 补丁中的一项说明:“调整了特定 GPU 型号的超采样分辨率限制,以防止意外的性能下降。” 他认为这段描述不够清晰,似乎与上述情况有关联。
此外,还有部分玩家表示,优化后的效果提升并不明显。
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