《辐射》系列上一款作品是 7 年前的《辐射 76》,再之前则是 10 年前的《辐射 4》。尽管目前已确认《辐射 5》已启动制作,但对于这样一个在全球拥有大量粉丝的游戏系列而言,多年的沉寂仍令人唏嘘。近日,外媒 TheGamer 发表评论文章指出,真正优秀的《辐射》内容并非来自 B 社或黑曜石,而是源于玩家群体。
文章作者 Chris Hayner 提到,《辐射 4》有一款极为出色的玩家自制 Mod——《辐射:伦敦》。该 Mod 由独立开发团队 Team FOLON 打造,现已免费推出。与《辐射 4》的波士顿场景不同,这款 Mod 将玩家带入了末日之后的伦敦。
正统《辐射》系列的叙事始终局限于美国,而《辐射:伦敦》则展现了全新的 “末日图景”。其中包含大量原创角色、地点及世界观设定,能让玩家获得强烈的沉浸感。
在这款 Mod 中,玩家可以看到伦敦眼、伦敦塔、白金汉宫等标志性建筑,还会遇到虚构的王室以及受亚瑟王传说启发的阵营,街头也不乏双层巴士的身影。更具特色的是,由于背景设定在另一个国家,其科技体系与传统《辐射》截然不同,武器、电脑乃至带有英式风格的哔哔小子,都是为该 Mod 专门设计的全新内容。
文章还提及了另一款有趣的 Mod,由 Alexander “Red888guns” Berezin 制作,它能将 1997 年原版《辐射》改造成类似《毁灭战士》风格的复古第一人称射击游戏。文章认为,这类大胆创新的内容,很难想象会出自贝塞斯达或 Xbox 旗下的工作室,如今那些真正让人感到兴奋的《辐射》相关作品,未必都来自大型厂商。
当然,粉丝们都期待能玩到更多《辐射》系列作品,无论是《辐射 5》、《新维加斯》的续作,还是原版 RPG 的重制版,只要带着《辐射》的标签,总会有粉丝愿意购买。但 Chris Hayner 表示,随着《辐射 4》发售时间越来越久,他越来越不确定官方未来的新作能否带来同样出色的体验,也担心官方为迎合市场做出一些他不希望看到的改动,比如进一步向多人联机和在线服务模式倾斜。
因此,文章在结尾总结道,解决办法其实很简单 —— 贝塞斯达不妨将制作工作交给其他人。到目前为止,正是玩家们创作出了最令人兴奋的《辐射》内容。既然如此,不妨聘请这些玩家来参与制作,这样各方都能满意:厂商获得收益,玩家也能玩到优质游戏。
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