据外媒报道,好评类银河恶魔城游戏《机器人海库》(Steam 好评率 91%,获 “特别好评”)的制作人乔丹・莫里斯近日接受 Gamesradar 采访时,谈及了《空洞骑士》对自己开发游戏的影响 —— 前文提到的《机器人海库》,其灵感就源自《空洞骑士》。
作为《空洞骑士》的粉丝,莫里斯认为这款游戏的定价让自己制作的《机器人海库》陷入了些许尴尬:“我觉得《空洞骑士》定价太低了,这会让玩家在购买《海库》时多了些顾虑 —— 为什么要花更多钱买一款可能不如《空洞骑士》的作品呢?”
莫里斯表示,《空洞骑士》的价格曾让他一度认为《海库》的定价大概只能在 15 美元左右。“我在 Xbox、NS 和 PC 上都买了《空洞骑士》,说实话,这个价格太便宜了。而且它发售时和我的作品发售时相比,经济环境已经不同,还得考虑是否打折、打多少折等问题。”
“所以我冒了点险,还是把价格稍微提高了一些(《海库》售价 20 美元)。我也研究了当时发售的其他游戏,它们也做了类似的价格调整,这让我更有信心,最终结果也证明这种做法没什么大问题。”
作为一款独立游戏,《海库》以 20 美元的定价卖出了超过 20 万份,其中不少是在促销折扣期间售出的。正如莫里斯所说:对于这种规模、性质和质量的游戏,这个价格是合理的。
外媒称,当代类银河恶魔城游戏的价格普遍在 20-25 美元左右,比如《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》,这款同样获得好评的类银河恶魔城游戏,售价 25 美元,与前作《终焉之莉莉》价格相同。
而多年来,《空洞骑士》始终是个 “例外”。它是当代类银河恶魔城游戏中当之无愧的佼佼者,启发了包括《海库》在内的多部作品,但其 15 美元的售价,即便在 2017 年就被不少玩家认为过低 —— 当时就有玩家直言,Team Cherry 完全没意识到自己创造出了怎样的作品。
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