7 月初,在洛杉矶举办的 2025 年动漫博览会上,《寂静岭 f》的制作人冈本基、编剧 Ryukishi07 以及作曲家山冈晃进行了一场对谈,分享了这部系列新作在叙事方面的理念。Ryukishi07 表示,这次的创作方式和他平时写小说的手法大不相同。
据 Fami 通消息,这位因《寒蝉鸣泣之时》受到关注的作家,此次没有采用以往常用的多主题交织手法,而是围绕一个核心主题来搭建故事框架。虽然具体主题尚未公布,但他透露,本作会将系列标志性的心理恐怖与超自然恐怖融合在一起,形成难以分辨的混沌状态,之后再像沙拉酱一样慢慢分层呈现。游戏初期就像充分搅拌后的酱料,随着剧情发展,玩家会逐渐分清现实与幻象的边界。
Ryukishi07 解释道:“就像《寂静岭 2》里的怪物,玩家只有深入了解詹姆斯・桑德兰的内心,才能区分哪些是实际存在的,哪些是精神上的投射。” 在《寂静岭 f》中,这种模糊感会贯穿玩家对惠比寿丘小镇秘密的探寻过程,开发者在叙事上特意留下的空白,正等待玩家用自己的理解去填充。
Ryukishi07 着重提到,《寂静岭 f》并非只是简单的惊吓之作。和系列以往作品一样,故事最终可能会呈现出悲伤或是爱的意味,这取决于玩家从何种角度去解读。虽然游戏的舞台不是系列标志性的寂静岭小镇,但源于日本文化的现实灵感,让本作依然延续了系列的精髓。
《寂静岭 f》计划于 9 月 25 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。
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