Team NINJA今日发布《忍者龙剑传4》实机演示合集,首次全面展示新作的战斗系统与角色设定。这部睽违多年的硬核动作续作,以标志性的“刀光剑影”与全新加入的“血鸦形态”,再度点燃玩家对忍者题材的热情。
实机演示视频欣赏:
演示中最引人注目的是新主角“八云”的专属技能“血鸦形态”。通过操控自身与敌人的血液,八云可将液态生命体转化为锐利武器,实现大范围斩击与群体控制。画面中,他以血凝成刃贯穿复数敌人,配合腾空连击与场景互动(如利用血迹触发陷阱),展现出超越前作的战斗维度。制作人透露,该能力不仅是视觉奇观,更需玩家根据战场血流分布制定策略,考验操作与临场反应。
系列经典主角“隼龙”确认回归并作为可玩角色,演示中他以熟悉的“龙隼之剑”施展终极奥义,剑光如电劈开巨型BOSS护甲的画面引发怀旧欢呼。据开发团队介绍,隼龙与八云的剧情线将并行推进,前者代表“传统忍者的荣耀传承”,后者象征“禁忌力量的挣扎救赎”,两条线索最终会在主线高潮交汇。
本次实机片段同步展示了次世代主机的画面进化:潮湿的忍者村落中,刀刃反光随雨滴变化;血鸦形态发动时,红色粒子特效与环境光产生实时交互,营造出“暴力即美学”的视觉冲击。场景破坏机制也得到强化,可摧毁的木质结构与可利用的地形机关,为战斗策略提供更多可能性。
《忍者龙剑传4》预计2025年秋季登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,目前已开启预购。对于苦等多年的系列粉丝而言,这部集经典元素与创新设计于一体的续作,或将重新定义硬核动作游戏的标杆。究竟八云的血鸦之力与隼龙的龙剑传说会碰撞出怎样的火花?金秋时节,答案即将揭晓。
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