《Peak》是一款以合作攀登巨型山脉、从荒岛坠机中求生为主题的游戏,画面风格颇为 “清新”。然而,其昨日推出的新更新却带来了令人意外的内容。
开发商 Aggro Crab 与 Landfall 在补丁说明的功能部分直白地写道:“新增食人机制。” 并打趣道:“这是一次再正常不过的更新,没什么特别的。”
这次更新颇具戏剧性,因为 Aggro Crab 此前曾明确表示不会在《Peak》中加入食人功能。但如今,玩家们似乎得偿所愿。好在这项新功能并非强制玩家像汉尼拔那样肢解可爱的队友。相反,当玩家角色饥饿值过高时,队友的头像会开始看起来像一只会走动的烤鸡。若成功 “吃掉” 他们,队友的头像会变成一具骷髅(并且不出所料地 “死亡”)。
除了备受关注的 “食人” 功能外,本次更新还有其他改进。选项菜单中新增了调整攀爬时视野范围(FOV)的功能,以及 “按键静音” 设置(“再也不用听主播队友和聊天室聊天了”)。此外,游戏还修复了一些重要漏洞,包括解决短距离坠落造成大量伤害的临时方案,且游戏在 “巅峰” 区域的性能得到了 “显著提升”。
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