外媒 TheGamer 记者与网易旗下《燕云十六声》开发团队进行了深入交流。尽管近年来《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等国产作品接连引发关注,该团队表示并未受此影响,始终专注于打造 “纯正武侠开放世界” 的核心目标,“我们的重心始终放在游戏本体打磨与全球发行布局上,从未刻意追逐市场热点”。
针对游戏的庞大内容体量,开发团队阐述了其设计理念:“绝不强制玩家参与非兴趣内容,无论是 PVP 还是 PVE 模式均为可选,所有奖励仅包含外观物品”。叙事团队同时透露,主线与支线剧情的内容占比约为 2:8,仅某一区域就设计了 1 万名独立 NPC。
本作采用 “单机体验 + 免费运营” 的模式,开发团队承诺所有剧情更新均免费提供,仅通过外观物品实现商业化。“过去半年的国内测试数据显示,仅依靠外观付费即可支撑游戏的商业化运营”。此外,游戏虽包含赛季通行证,但联机副本、PVP 等模式的奖励仍以外观为主。
暂无评论