近日,外媒 Gamerant 评选出十大经典恐怖游戏系列,以下为各系列在恐怖游戏历史中的地位和影响力解析:
1. 《生化危机》:被誉为 “生存恐怖之王”,1996 年定义生存恐怖类型,经《生化危机 5》《生化危机 6》低谷后,凭 2017 年《生化危机 7》回归正轨,新作及重制版持续保持高质量。
2. 《寂静岭》:第二部后侧重刻画角色破碎心灵,借扭曲小镇呈现主角创伤记忆,体验深刻。虽后期作品质量下滑,但《寂静岭 2》重制版和《寂静岭 f》有望重振系列。
3. 《死亡空间》:将生存恐怖带入太空,以 “尸变体” 怪物和生存恐怖玩法闻名,第三代因合作动作玩法偏离核心,近期重制版为回归辉煌的积极信号。
4. 《零》:日本系列,以 “射影机” 驱鬼玩法独特,非传统武器,怪诞氛围与日本民俗恐怖元素使其成为必玩之作。
5. 《鬼屋魔影》:“生存恐怖之父”,开创固定镜头、坦克式操作等玩法,为《寂静岭》《生化危机》奠定基础,2024 年重制版是向好一步。
6. Remedy 互联宇宙:较年轻的恐怖系列,《控制》带来超自然政府惊悚体验,《心灵杀手 2》出色扩展受《双峰》启发的故事情节。
7. 《网络奇兵》:“沉浸式模拟” 类型关键作品,启发《杀出重围》《生化奇兵》等,玩家对抗失控人工智能 SHODAN,近 26 年无原创新作。
8. 《失忆症》:15 年前推出,通过大量 YouTube 实况视频吸引新一代玩家,以 “失忆” 为主题,引导玩家在恐怖场景探索。
9. 《逃生》:引入摄像机革新 “躲藏或逃跑” 恐怖子类型,夜视镜头和黑暗发光敌人为标志,最新作《逃生:试炼》加入合作玩法。
10. 《玩具熊的五夜后宫》:独立恐怖游戏,曾全球轰动,虽受模仿和粉丝文化过度曝光影响,但以简单有效概念激发广泛兴趣和粉丝理论。
暂无评论