据外媒 fandomwire 报道,近期泄露的数据显示,微软 Xbox Series X|S 主机的总销量或许还不到 3000 万台。这一数字不仅引发了外界对微软盈利能力的疑问,也让 Xbox 品牌的未来前景变得不明朗。
过去几年,Xbox 面临的困境早已不是秘密。作为游戏行业的巨头,微软多次遭遇游戏项目取消、延期等问题,导致市场反响一直较为平淡。爆料人 KeplerL2 依据 AMD 的内部数据推测,目前 Xbox Series X|S 两款机型的总销量远未达到 3000 万台。该消息最初源于 NeoGAF 论坛上关于 “Xbox 销量突破 3700 万” 的讨论帖,KeplerL2 在跟帖中给出了这个更为保守的估算。
通过对比 AMD 整体游戏芯片销量与索尼主机销量的差值(需要注意的是,该数据包含 Steam Deck 的销量),这一结论显得较为可靠。更严峻的是,AMD 的数据可能存在一定水分,其统计中包含了尚在组装过程中的整机数量,而非实际到达消费者手中的终端销量。考虑到 KeplerL2 过往的爆料记录可信度较高,尽管仍需保持谨慎态度,但这一数字已经为处于困境中的 Xbox 品牌敲响了警钟。
一个月前,微软的裁员风波波及到了 Xbox 部门,多家第一方工作室受到影响,导致大量正在开发中的项目(包括未公开的游戏)终止,甚至出现了整个工作室关闭的情况。事实上,从 Xbox One 时代开始,该品牌的发展就持续走下坡路。到了次世代主机 Series X|S 时期,依然未能扭转这一颓势,既无法重新赢得老用户的青睐,也难以吸引新玩家加入。再加上近期推出的游戏作品(除少数新作外)在口碑和商业表现上都不尽如人意,Xbox 的粉丝们正经历着一段艰难的时期。
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