当下,游戏领域最受瞩目的话题,当属 R 星旗下的《侠盗猎车手 6》(GTA 6)。
尽管官方尚未公布确切的发售日期,但分析师、投资者与粉丝们大多认为,这会是游戏史上野心最大、制作成本最高的项目。
随之而来的一个猜测是,该游戏基础版的售价或许也会创下新高。
Wedbush Securities 分析师迈克尔・帕赫特(Michael Pachter)预测,《GTA 6》基础版价格可能达到 100 美元,这将使其成为首款以如此高价面向大众市场发售的游戏。帕赫特认为,R 星有充足的理由这样定价:
据估算,这款游戏的开发与宣传成本已超过 15 亿美元。
帕赫特还预测,从长远来看,《GTA 6》的收入将超过 100 亿美元,而其在线模式《GTA Online》每年还会额外带来 5 亿美元的收入。在他看来,如此巨大的盈利潜力,让 100 美元的定价完全合理。
另外,考虑到《GTA 5》当年典藏版售价曾高达 150 美元,受通胀因素影响,《GTA 6》同类版本的售价可能会更高。
不过,包括 Circana 分析师马特・皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)在内的不少业界人士对此持怀疑态度。他们指出,即便是 80 美元的定价,市场接受度也存在问题。在越来越多玩家倾向于选择价格亲民、体量较小的游戏项目的大环境下,100 美元的定价可能存在风险。目前,微软已放弃将游戏价格提高到 80 美元的想法,EA 也暂无此计划。
尽管存在争议,但持悲观态度的人也承认,如果真有哪家公司有能力打破现有定价规则,那一定是 R 星。凭借庞大的忠实粉丝群体,许多玩家愿意为独特的体验支付更高价格。有分析认为,R 星也可能采取折中方案:基础版游戏维持 70 美元的传统价格,而包含《GTA Online》内容、额外奖励或抢先体验资格的版本,定价可能为 100 美元。
R 星最终会如何定价仍是未知数。但如果《GTA 6》真的将基础版售价提升至 100 美元,那么它对游戏行业的改变,将不亚于《侠盗猎车手》系列本身对电子游戏概念的颠覆。
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