由前暴雪开发者组建的冰霜巨人工作室,其首款免费 RTS 游戏《风暴之门》今日结束抢先体验阶段,正式与玩家见面。IGN 为该作打出 8 分,评价其将经典元素与创新设计巧妙结合,营造出引人入胜的即时战略体验。
从 SteamDB 的数据来看,在正式上线前的相当长一段时间里,游戏的同时在线人数仅为两位数,即不足 100 人。正式上线后,在线人数峰值有了明显提升,但仍未突破 1000 人。而该作在 EA 阶段时,在线峰值曾达到 4854 人。
冰霜巨人工作室创始人 Tim Morten 在演讲中提及,《风暴之门》在地区反馈上,来自中国的批评声音尤为突出。他还认为,部分地区玩家的挑剔是差评较多的另一原因。
《风暴之门》设定在全新的科幻奇幻宇宙中,属于下一代实时战略游戏。玩家可指挥机甲守卫地球,也能作为两个入侵外星阵营中的一方发起进攻。游戏包含不断推进的战役、3 人组队协作对抗 AI 以及 1v1 对战等多种模式。
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