由国内开发者杨冰领衔打造的动作游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)备受关注,这款作品即将于本月底正式发售。
外网游戏主播Dannozdirect Gaming近日发布视频,对这款自2016年起便投入制作的游戏展开深度解析,认为其拥有冲击“年度最佳游戏”(GOTY)的强大潜力。
在视频中,Dannozdirect着重提及了《失落之魂》的两大核心亮点:
流畅华丽的战斗系统:主播从已发布的预告片中观察到,游戏提供了动态多样的战斗选择。玩家可与龙形伙伴协同作战,在连招过程中实时切换武器,释放出极具破坏力的组合技能。他认为,这样的战斗系统为玩家带来了丰富的玩法风格,大幅提升了游戏的可重玩价值,尤其是在应对不同Boss时,能带来多样的挑战体验。
出色的线性叙事设计:Dannozdirect坦言自己偏爱以线性叙事为主导的游戏,这类作品有着清晰的起止脉络,能让玩家全身心沉浸在完整的故事之中。虽然目前游戏地图的开放程度尚未明确,但他表示,对于一个初创的小型开发团队而言,这样的设计是完全可以理解和接受的。
除此之外,Dannozdirect还对游戏的配音和美术风格给予了颇高评价。他指出,从已公布的片段来看,《失落之魂》的中文与英文配音都十分出色,能够精准传递角色的情感,这对于讲好一个故事来说至关重要。
在美术风格方面,他认为游戏的设计与《最终幻想》系列有着异曲同工之妙,包括独特的时尚风格、武器及发型设计等。但他同时强调,这并非简单的模仿,而是在借鉴经典的基础上,打造出了属于自身的独特风格。
尽管有消息称《失落之魂》可能更偏向“2A”级别,而非“3A”大作,Dannozdirect依旧对其充满信心。他表示,从已展示的画面和玩法来看,这款游戏完全有能力与今年的其他热门大作同台竞技,具备冲击“年度最佳”的实力。
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